viernes, enero 29, 2010

Global Game Jam - Cierres de inscripciones



En el sitio de ADVA se recuerda que hoy terminan las inscripciones para los Global Game Jam 2010 en las distintas ciudades. Copio el texto del mensaje:

Hay tiempo hasta hoy para inscribirse en la de Córdoba (http://gamejamcordoba.com/) y Santa Fe (http://gamejam.videojuegossantafe.com.ar/), mientras que los cupos para la de Buenos Aires (http://gamejambsas.wordpress.com/) están completos desde hace unos días. El día viernes 29 además habrá charlas introductorias al desarrollo de videojuegos en Santa Fe y Córdoba.

miércoles, enero 27, 2010

Games Are 'Poison,' Says Hugo Chavez



Bueno, creo que esta clarísimo que a Hugo Chavez no le gustan los videojuegos de guerra. La verdad que en ciertos juegos el tema es que los malos son los latinoamericanos o los asiáticos o lo que sea y ahí estoy de acuerdo. En este artículo se explica porqué Chavez está contra este tipo de videojuegos. Mas allá de esta noticia, creo que lo que mas mal le hace a la industria de videojuegos en general no es la actitud de Chavez en sí contra este tipo de juegos, sino la desinformación de los artículos, ya que buscando en la web, todavía no se si Chavez está contra los shooters de guerra reales en los que hay que invadir Venezuela o si son todos los videojuegos en general.

martes, enero 26, 2010

Artículo sobre software y audiovisual en El Pais

En el diario El Pais salió un artículo que habla sobre las exportaciones de software y del sector audiovisual y habla de la situación en general de las empresas. Creo que es el típico artículo que infla todo, pero cada uno sabrá. Lo que quisiera recordar es lo último que dice:

"El software dejó de tener exoneraciones tributarias. Este año pagará un 50% de lo que debía y el año que viene será el 100%. El gobierno aduce que es un sector maduro, pero desde Cuti se recuerda que se trata de pequeñas empresas. "No se creó otro elemento para ayudar a las empresas más jóvenes a recorrer el camino de la exportación", dijo Gustavo Ulivi."

Creo que las empresas del sector audiovisual serán perjudicadas por este tema al no haber una solución alternativa para este sector que es muy nuevo y a veces inmaduro todavía a pesar de artículos como este que inflan todo.

viernes, enero 22, 2010

dorkbot.mvd // Marco Colasso



El próximo domingo 24 de enero en dorkbot.mvd Marco Colasso compartirá sus proyectos basados en Pure Data y Processing, audio y diseño sonoro visual.

Marco es Técnico en Diseño de Sonido en la ORT, actualmente radicado en Santiago de Chile, donde estudia Ingeniería en Sonido en la DUOC / UC y programación. Ha desarrollado varios proyectos sonoros entre los cuales se cuenta la música y sonido para el conocido video institucional del Centro Cultural de España Montevideo.

Sitio web de Marco: http://www.mcolasso.com

jueves, enero 21, 2010

TriDefence compite por ser el videojuego del año | WebPC



Según este artículo de WebPC, TriDefence, el juego tipo Tower Defence para iPhone desarrollado por Kalio está nominado como mejor título del año 2009 en la categoría Estrategia en la votación BestAppEver.com que organiza 148.com, uno de los portales web más importante en lo que refiere a reviews de videojuegos para iPhone (esto está tomado del sitio que postea la noticia).

miércoles, enero 20, 2010

Flash meet-up en Globant

La empresa Globant de Buenos Aires, Argentina que trabaja para EA, hace un evento mañana jueves que parece ser muy interesante. Copio ahora el texto de la invitación:

Globant te invita a participar de un Flash meet–up donde podrás reunirte con otros desarrolladores apasionados por la creación de videojuegos.

Durante esta actividad podrás conocer a Karl Jensen, Technical Director de Electronic Arts, y también a Globers que son parte del Gaming Studio de Globant.

La mayor parte del encuentro estarás desarrollando, compartiendo y aprendiendo técnicas de Flash y ActionScript.

Si no sos un desarrollador Flash ActionScript, pero estás interesado en convertirte en uno, el único requisito es que tengas experiencia en el desarrollo con alguna tecnología orientada a objetos.

Web: http://communications.globant.com/Comm/meetup/

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viernes, enero 15, 2010

Review de Verticastle



Pixel Prospector publicó una review del juego Verticastle, un juego desarrollado por TBAM (two bananas and milk!) de Argentina. Lo que es super interesante es que leyendo las noticias diarias ya se ven concursantes como Verticastle y Bubba Time por ejemplo en sitios de reviews de juegos Indie.

Verticastle también salió en este caso del concurso Codear 100x100 pixels, donde el desafío consistía en hacer juegos en 100x100 pixels. En la página del concurso se pueden ver los juegos presentados.

miércoles, enero 13, 2010

Review de Bubba Time



En jayisgames apareció una review del juego Bubba Time de Killabunies, una empresa de Santa Fe, Argentina. Bubba Time es una mezcla de Solomon's Key y Braid, que fué presentado para el Codear Masshup Games que organiza ADVA, que consistía en mezclar dos juegos diferentes para hacer uno.

El concurso Codear propone ejercicios de diseño geniales y esta buenísimo que juegos presentados en Codear sigan su camino luego del concurso y sean publicados.

viernes, enero 08, 2010

Today I Die - Finalista en IGF por el "Nuovo" award



La página del concurso anual de IGF que premia juegos independientes en varias categorías tiene como nominado al juego Today I Die de Daniel Benmergui (Capital Federal, Buenos Aires Argentina). Felicitaciones Daniel ! Mucha suerte !

jueves, enero 07, 2010

Super Vampire Ninja en Bytejacker



Hoy nos avisaron que el sitio de reviews de videojuegos Bytejacker está haciendo una votación por el mejor videojuego indie de la semana entre Super Vampire Ninja Zero, Neva y Voltorometer. ¡Asi que voten!

También les dejo un nuevo video del juego que muestra bien el sistema de batalla. Este video lo subió Sebastián.

miércoles, enero 06, 2010

A los que envían el CV a Batovi

A la gente que manda CV a Batovi les quiero sugerir que tengan dos CV, uno convencional y otro para videojuegos. Cuando nos manden el CV no nos manden el convencional por favor. He tenido que preguntarle a varias personas "¿pero de videojuegos que has hecho?" para que me contesten "lo que pasa que eso no esta en el CV". Por favor, entiendan que están aplicando para una empresa de videojuegos, entonces pongan todo lo que consideren necesario para demostrar la vocación y las posibles tareas que podrían hacer en el equipo.