jueves, junio 24, 2010
lunes, junio 21, 2010
Codear: Single Screen Metroidvania
ADVA (Asociación de Desarrolladores de Argentina) está comenzando un nuevo Codear. La idea de estos concursos es hacere notar en la industria y también que sirva como excusa para arrancar un juego, aquellos que quieran realizar un videojuego y obtener feedback de profesionales y de la comunidad. Han salido cosas muy buenas de los anteriores Codear.
Fecha límite: 30 de Julio del 2010
Reglas
* Metroidvania es un género de juegos que tienen mundos abiertos con habilidades “unlockable” (y usualmente mucho volver sobre tus pasos para aprovechar zonas antes inaccesibles). Definición: http://gaming.wikia.com/wiki/Metroidvania
* De principio a fin, todo el juego tiene que transcurrir en la misma pantalla. No se puede hacer scrolling ni zooming.
* No se puede cambiar de mapa, pero se puede modificar todo lo que quieran (meter/sacar objetos, derribar paredes, etc.)
* Cuadros de interfaz de usuario flotando sobre el mundo están permitidos
* Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas anteriormente. Después del concurso, pueden hacer lo que quieran con el juego… es 100% suyo.
ADVA (Asociación de Desarrolladores de Argentina) está comenzando un nuevo Codear. La idea de estos concursos es hacere notar en la industria y también que sirva como excusa para arrancar un juego, aquellos que quieran realizar un videojuego y obtener feedback de profesionales y de la comunidad. Han salido cosas muy buenas de los anteriores Codear.
Fecha límite: 30 de Julio del 2010
Reglas
* Metroidvania es un género de juegos que tienen mundos abiertos con habilidades “unlockable” (y usualmente mucho volver sobre tus pasos para aprovechar zonas antes inaccesibles). Definición: http://gaming.wikia.com/wiki/Metroidvania
* De principio a fin, todo el juego tiene que transcurrir en la misma pantalla. No se puede hacer scrolling ni zooming.
* No se puede cambiar de mapa, pero se puede modificar todo lo que quieran (meter/sacar objetos, derribar paredes, etc.)
* Cuadros de interfaz de usuario flotando sobre el mundo están permitidos
* Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas anteriormente. Después del concurso, pueden hacer lo que quieran con el juego… es 100% suyo.
lunes, junio 07, 2010
Se publicó el juego Limbo en Unión Latina
Se ha publicado en la página web de Unión Latina el juego Limbo, un videojuego para la intercomprension entre el español y el portugues.
El juego fué producido por Ludo Multimedia, la programación realizada por Batovi Games y el arte desarrollado por Palermo.
Estas son algunas capturas de pantallas:
Se ha publicado en la página web de Unión Latina el juego Limbo, un videojuego para la intercomprension entre el español y el portugues.
El juego fué producido por Ludo Multimedia, la programación realizada por Batovi Games y el arte desarrollado por Palermo.
Estas son algunas capturas de pantallas: