Robin Hunicke nos visitaEste viernes 27 a las 18 hs. en el Auditorio de la Torre de las Comunicaciones de Antel es la charla de Robin Hunicke, Game Designer de Los Sims junto con la premiación del
4to. Concurso Nacional de Videojuegos.
¿Quién es Robin Hunicke?
Robin es conocida por participar en el desarrollo de 3 importantes juegos, el primero de ellos fue The Sims 2: Open for Business, el juego lanzado en el 2006 era una expansión para The Sims 2, en donde Robin participo como diseñadora. En 2007 participo como Jefa de Diseño en MySims (sitio oficial), el spin off de The Sims para Wii y Nintendo DS, el cual fue totalmente re-diseñado para estar más acorde al público que utiliza la Wii. Y por último, Boom Blox, el primero de los tres juegos que serán creados conjuntamente entre EA ySteven Spielberg, el juego fue lanzado en el 2008 y presenta unos puzles basados en efectos físicos en los cuales el objetivo es mantener estructuras o derrumbar algunas. En este juego, Robin fue la productora de la interfaz de usuario (User Interface Producer).
Robin es uno de los miembros fundadores del Comité Educativo (Education SIG) dentro de la IGDA (International Game Developers Association) que existe desde el año 2000, el cual tiene como objetivo mejorar la enseñanza de los desarrolladores de juegos. Por el mismo año comienza a participar junto a otros integrantes de la industria del videojuego en el Game Design Workshop (antiguamente conocido como Game Design and Tuning Workshop) que se realiza cada año dentro de la GDC (Game Developers Conference), el cual es un taller donde se enseñan herramientas abstractas para analizar y mejorar diseños de juegos.
Andrés Montandon, Xobra en el
foro Uruguay Gamer, presenta a Robin y también
traduce al español un artículo del blog de Robin titulado "Ser un gran diseñador de juegos".
Más info sobre Robin aquí:
http://uruguaygamer.com/?p=54