Los días 14 y 15 de Noviembre tendrá lugar el tercer evento anual de comics, anime, juegos y animación. La tercera edición de Continuará... tendrá como temática central todo lo referente a las historias de vampiros y como todos los años, será un fin de semana de juegos, actividades y frikismo. El evento es en Bulevar España 2697 (a pasos del ombú).
miércoles, setiembre 30, 2009
Continuará... - Juegos y Fantasía
Los días 14 y 15 de Noviembre tendrá lugar el tercer evento anual de comics, anime, juegos y animación. La tercera edición de Continuará... tendrá como temática central todo lo referente a las historias de vampiros y como todos los años, será un fin de semana de juegos, actividades y frikismo. El evento es en Bulevar España 2697 (a pasos del ombú).
Los días 14 y 15 de Noviembre tendrá lugar el tercer evento anual de comics, anime, juegos y animación. La tercera edición de Continuará... tendrá como temática central todo lo referente a las historias de vampiros y como todos los años, será un fin de semana de juegos, actividades y frikismo. El evento es en Bulevar España 2697 (a pasos del ombú).
martes, setiembre 29, 2009
Expo Toons & Cartoon Connection
Del 25 al 28 de Noviembre del 2009 en Buenos Aires se lleva a cabo el Festival Internacional de Animación Expo Toons. Dentro del evento se enmarca el Cartoon Conection que involucra pitching de ideas para poner en producción.
Las empresas uruguayas de animación 3DCG, Animalada y Coyote participarán en el evento. Los proyectos que las tres empresas presentaron fueron aceptados por la organización para participar en el pitching de contenidos de dicho evento.
Del 25 al 28 de Noviembre del 2009 en Buenos Aires se lleva a cabo el Festival Internacional de Animación Expo Toons. Dentro del evento se enmarca el Cartoon Conection que involucra pitching de ideas para poner en producción.
Las empresas uruguayas de animación 3DCG, Animalada y Coyote participarán en el evento. Los proyectos que las tres empresas presentaron fueron aceptados por la organización para participar en el pitching de contenidos de dicho evento.
lunes, setiembre 28, 2009
Licenciatura en Animación y Videojuegos
La Universidad ORT Uruguay lanzó una carrera relacionada a los videojuegos:Licenciatura en Animación y Videojuegos dependiente de la Facultad de Comunicación y Diseño.
La presentación de la carrera tuvo lugar el 22 de setiembre con un auditorio lleno por personas interesadas, académicos, gente de empresas de videojuegos y animación, futuros docentes de la carrera, etc.
En este link se puede ver el plan de estudio.
La Universidad ORT Uruguay lanzó una carrera relacionada a los videojuegos:Licenciatura en Animación y Videojuegos dependiente de la Facultad de Comunicación y Diseño.
La presentación de la carrera tuvo lugar el 22 de setiembre con un auditorio lleno por personas interesadas, académicos, gente de empresas de videojuegos y animación, futuros docentes de la carrera, etc.
En este link se puede ver el plan de estudio.
domingo, setiembre 27, 2009
Global Game Jam 2010
Del 29 al 31 de Enero del 2010 se va a llevar a cabo la Global Game Jam, un evento distribuido en varios lugares por todo el mundo en el cual se reúne gente en un fin de semana para desarrollar un juego. Según este post del foro de ADVA Buenos Aires sería sede de la Global Game Jam.
En el sitio aparece la lista de localidades. Al día de hoy hay una en Argentina y tres en Venezuela. En este momento esta abierto el llamado para presentar localidades.
Del 29 al 31 de Enero del 2010 se va a llevar a cabo la Global Game Jam, un evento distribuido en varios lugares por todo el mundo en el cual se reúne gente en un fin de semana para desarrollar un juego. Según este post del foro de ADVA Buenos Aires sería sede de la Global Game Jam.
En el sitio aparece la lista de localidades. Al día de hoy hay una en Argentina y tres en Venezuela. En este momento esta abierto el llamado para presentar localidades.
sábado, setiembre 26, 2009
SBGames 2009
El VIII Simpósio Brasileiro de jogos e Entretenimiento Digital se lleva a cabo desde el 8 al 10 de octubre en el campus de PUC-Rio, Rio de Janeiro.
La descripción del evento tomada desde la página (en portugués):
SBGames é o simpósio anual da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), dedicado a Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação em jogos de computador, simulação em tempo real e novas formas de entretenimento digital. Este simpósio, realizado desde 2002, reúne cientistas, artistas, designers, empreendedores, educadores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e indústria. O tema do SBGames 2009 é "Pensando na Convergência", refletindo a importância de se estudar as relações entre diversas mídias e plataformas (TV, cinema, computador, celular), a onipresença do conteúdo (em qualquer objeto) e o compartilhamento de soluções entre vários setores (entretenimento, defesa, simuladores, educação).
El VIII Simpósio Brasileiro de jogos e Entretenimiento Digital se lleva a cabo desde el 8 al 10 de octubre en el campus de PUC-Rio, Rio de Janeiro.
La descripción del evento tomada desde la página (en portugués):
SBGames é o simpósio anual da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computação), dedicado a Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação em jogos de computador, simulação em tempo real e novas formas de entretenimento digital. Este simpósio, realizado desde 2002, reúne cientistas, artistas, designers, empreendedores, educadores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e indústria. O tema do SBGames 2009 é "Pensando na Convergência", refletindo a importância de se estudar as relações entre diversas mídias e plataformas (TV, cinema, computador, celular), a onipresença do conteúdo (em qualquer objeto) e o compartilhamento de soluções entre vários setores (entretenimento, defesa, simuladores, educação).
Jornada de Videojuegos Santa Fe 09
Otro evento para agregar a la lista de eventos en la región. A este evento van mucho conferencistas desde Buenos Aires por lo que vi en el temario. Que bueno que una ciudad del interior de Argentina tenga un evento de estas características.
El siguiente texto está tomado de la página del evento:
Tendrán lugar en el Paraninfo de la UNL, el sábado 10 de octubre a partir de las 9:00, organizadas por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio del Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe y el Gobierno de la Ciudad de Santa Fe.
Durante las jornadas se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales. Además, se presentará la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, que dictará la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas a partir del primer cuatrimestre de 2010.
Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.
El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.
Otro evento para agregar a la lista de eventos en la región. A este evento van mucho conferencistas desde Buenos Aires por lo que vi en el temario. Que bueno que una ciudad del interior de Argentina tenga un evento de estas características.
El siguiente texto está tomado de la página del evento:
Tendrán lugar en el Paraninfo de la UNL, el sábado 10 de octubre a partir de las 9:00, organizadas por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio del Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe y el Gobierno de la Ciudad de Santa Fe.
Durante las jornadas se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales. Además, se presentará la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, que dictará la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas a partir del primer cuatrimestre de 2010.
Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.
El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.
viernes, setiembre 25, 2009
Puse los primeros links. En nuevos posts voy a estarles contando que empresas hay en Uruguay, que eventos hay en la región, etc. Ahora arranqué con los principales links y con el tiempo voy a ir sumando. La idea es subir uno o dos posts por día por el tema del tiempo que ya sabemos que no alcanza el dia.
Sexto Campeonato Uruguayo de Sumo Robótico y Concurso Uruguayo de Robótica
Muy interesante esta actividad que se realiza hasta el sábado 26/9 en la Facultad De Ingeniería de la UDELAR. Me hace acordar con nostalgia los años que pase investigando algoritmos para ajedrez y videojuegos. Seguramente hayan algunos programadores interesados en programar AI en juegos y sin duda que esta gente tiene vocación.
En la página tienen la API para iniciarse en el tema, hay exposiciones de robots, hay ejemplos para usar como referencia, etc. Muy bueno!
Lo que sigue es el texto tomado de la página principal que resume de que se tratan estas actividades:
Desde hace varios años se desarrollan en distintas instituciones torneos deportivos donde los jugadores son robots, constituyendo un entorno de trabajo que permite disponer de sistemas multiagente situados. Estos sistemas proporcionan un ámbito de investigación en robótica, IA, procesamiento de imágenes, control, coordinación, negociación, comunicación y planificación, entre otros.
Otros problemas tipo también han sido utilizados para fomentar la investigación en IA. El juego de ajedrez es el ejemplo más típico de un problema que llevó a descubrir varios algoritmos potentes de búsqueda. Sin embargo, existen ciertas críticas en contra del uso de tales problemas ya que estos se consideran que son demasiado abstractos, por lo que ignoran dificultades esenciales que surgen en el mundo real.
Dentro de los juegos utilizados como entornos de investigación, podemos destacar el sumo robótico, el cual consiste en dos robots que intentan quitarse mutuamente de un círculo (llamado dohyo).
Muy interesante esta actividad que se realiza hasta el sábado 26/9 en la Facultad De Ingeniería de la UDELAR. Me hace acordar con nostalgia los años que pase investigando algoritmos para ajedrez y videojuegos. Seguramente hayan algunos programadores interesados en programar AI en juegos y sin duda que esta gente tiene vocación.
En la página tienen la API para iniciarse en el tema, hay exposiciones de robots, hay ejemplos para usar como referencia, etc. Muy bueno!
Lo que sigue es el texto tomado de la página principal que resume de que se tratan estas actividades:
Desde hace varios años se desarrollan en distintas instituciones torneos deportivos donde los jugadores son robots, constituyendo un entorno de trabajo que permite disponer de sistemas multiagente situados. Estos sistemas proporcionan un ámbito de investigación en robótica, IA, procesamiento de imágenes, control, coordinación, negociación, comunicación y planificación, entre otros.
Otros problemas tipo también han sido utilizados para fomentar la investigación en IA. El juego de ajedrez es el ejemplo más típico de un problema que llevó a descubrir varios algoritmos potentes de búsqueda. Sin embargo, existen ciertas críticas en contra del uso de tales problemas ya que estos se consideran que son demasiado abstractos, por lo que ignoran dificultades esenciales que surgen en el mundo real.
Dentro de los juegos utilizados como entornos de investigación, podemos destacar el sumo robótico, el cual consiste en dos robots que intentan quitarse mutuamente de un círculo (llamado dohyo).
The Adventures of Mary Ann: Lucky Pirates
Batovi Games Studio ha lanzado el juego casual para PC: "The Adventures of Mary Ann: Lucky Pirates" publicado por Big Fish Games. El juego esta disponible para Windows y en breve para Mac.
Sitio del juego: http://www.bigfishgames.com/download-games/6045/adventures-mary-ann-lucky-pirates/index.html
Comentario del sitio del juego: Take control of the entire Caribbean by becoming the King of the Pirates! Sail the dangerous seas and battle your way to the top in this gripping Match 3 game. Complete different quests, expand your arsenal, and collect powerful artifacts as you explore the Caribbean islands in multiple gameplay modes. Battle perilous pirates, outrageous octopuses, and sinister squids in Lucky Pirates!
* Gripping gameplay
* Huge world to explore
* Become king of the pirates!
Les dejos algunas capturas de pantallas:
Batovi Games Studio ha lanzado el juego casual para PC: "The Adventures of Mary Ann: Lucky Pirates" publicado por Big Fish Games. El juego esta disponible para Windows y en breve para Mac.
Sitio del juego: http://www.bigfishgames.com/download-games/6045/adventures-mary-ann-lucky-pirates/index.html
Comentario del sitio del juego: Take control of the entire Caribbean by becoming the King of the Pirates! Sail the dangerous seas and battle your way to the top in this gripping Match 3 game. Complete different quests, expand your arsenal, and collect powerful artifacts as you explore the Caribbean islands in multiple gameplay modes. Battle perilous pirates, outrageous octopuses, and sinister squids in Lucky Pirates!
* Gripping gameplay
* Huge world to explore
* Become king of the pirates!
Les dejos algunas capturas de pantallas:
jueves, setiembre 24, 2009
Bienvenidos al nuevo Blog de Batovi Games Studio! En este blog se van a publicar noticias relacionadas con Batovi y sobre las cosas que suceden en la industria de videojuegos en Uruguay y en América Latina.
Durante años este blog recogía noticias de la industria de videojuegos de celulares y de la industria móvil en general. Luego fue descontinuado en parte por el tiempo que llevaba recopilar diariamente las noticias, pero en parte también porque el blog era un sitio de noticias de celulares cuando era una plataforma relativamente nueva. Luego de esos años el blog pierde sentido porque hay sitios mejores a los cuales ir.
Pensé en borrar todas las entradas anteriores, pero las voy a dejar porque son bastante visitadas hoy en día y aun tiene noticias muy interesantes y muy vigentes.
Durante años este blog recogía noticias de la industria de videojuegos de celulares y de la industria móvil en general. Luego fue descontinuado en parte por el tiempo que llevaba recopilar diariamente las noticias, pero en parte también porque el blog era un sitio de noticias de celulares cuando era una plataforma relativamente nueva. Luego de esos años el blog pierde sentido porque hay sitios mejores a los cuales ir.
Pensé en borrar todas las entradas anteriores, pero las voy a dejar porque son bastante visitadas hoy en día y aun tiene noticias muy interesantes y muy vigentes.